Gestures et animations

L'attitude et les mouvements de votre avatar sont personnalisables.
Vous avez pour cela recours à deux fonctions : les gestures, et les animations. Attention à ne pas les confondre.
Je ne développe içi que l'utilisation de base de ces deux fonctions, leur création fera (mais il ne faudra pas être pressé...) l'objet d'un autre post.

I - Les gestures


Ce sont des gestes que vous pouvez utiliser généralement pour exprimer une émotion.
Toute une liste de ceux-ci vous sont fournis avec votre avatar de base, vous les retrouvez dans votre inventaire avec un logo différent de celui des animations, justement pour éviter la confusion.
Ces gestes sont souvent associés à un son, des paroles.



Pour tester et sélectionner les gestures qui vous conviennent, qu'elles soient celles que vous avez recu dès l'origine, ou que vous les ayez rajouté dans votre dossier gestures, effectuez un click droit sur la gesture, et allez dans "ouvrir".



"Preview" actionnera la gesture, et, si elle vous convient, cochez la case "active". Elle sera alors présente dans la liste des gestures disponibles en bas de votre écran, "gestes". Le nombre de gestures actives est limité.



Vous pouvez également taper directement dans votre barre de chat :"/" suivi du trigger de la gesture. Attention, le trigger peut être différent du nom.

C'est également dans les propriétés que vous pourrez associer une touche de raccourci à la gesture.


Donc en résumé, pour utiliser une gesture active :
- onglet "gestes" ;
- "/" suivi du trigger ;
- touche de raccourci associée.


II - les animations

Les animations concernent les attitudes en générale de votre avatar : sa façon de marcher, de se tenir debout, de voler...

Si comme moi votre démarche robotisée vous énerve rapidement, faites déjà un premier tour du côté des freebies, vous trouverez des animations en stock, il y en a pour tous les goûts. Pour les essayer (click droit, "ouvrir") vous aurez le choix entre "être vu de tous", ou "être le seul à voir l'animation" (certaines poses sont... enfin vous verrez bien par vous même !).
Niveau boutique d'animations vous pouvez déjà commencer par :
- animations warehouse
- abranimations
- outrider animations.

Faites le tri entre les animations à jeter, celles qui ne serviront qu'occasionnellement (vous les activerez alors depuis votre inventaire) et celles qui serviront à personnaliser votre avatar.
Et là, les choses se corsent un peu.
Les deux méthodes que je connais pour les associer à un avatar sont le ZHAO et l'animation overrider.

Le choix entre l'un ou l'autre dépend selon les besoins de la personne. Le ZHAO est simple d'utilisation, mais vous aurez un onglet en permanence sur votre écran. Personnellement après avoir testé les deux, j'ai opté pour l'AO.

Le ZHAO

Vous trouverez un freebie ZHAO au magasin "outrider animations" (sur le mur en face vous pourrez opter pour différentes couleurs).
Pour le remplir, vous pouvez toujours aller dans une sandbox, mais le terrain entourant le magasin "outrider animations" convient aussi très bien.

Posez votre ZHAO au sol et ouvrez la. un dossier "contenu" s'affiche.
Ouvrez votre inventaire et faites glisser vos animations (içi "sexy walk") depuis celui-ci jusque dans le contenu.
Ouvrez le dossier "empty" présent dans le contenu. Vous y verrez les différentes catégories d'animations personnalisables : walking, standing (il y en a plusieurs, pour plus de réalisme), flying... En dessous de la ligne correspondante tapez EXACTEMENT le nom de l'animation (le ZHAO, comme l'AO, est sensible aux espaces, aux majuscules..) et ne rajoutez/supprimez aucune ligne.
Enregistrez votre dossier "empty" et fermez-le.
Fermez également votre dossier "contenu".
Remettez votre ZHAO dans votre inventaire et changez son nom pour le différencier du ZHAO vide.

Portez votre ZHAO, il apparaît alors sur votre écran.
Cliquez sur LOAD, choisissez le dossier "empty" (sauf si vous avez changé son nom, vous pouvez en effet en créer plusieurs et les sélectionner en fonction de vos besoins), et assurez-vous que l'onglet du bas est vert et marqué "AO on". Le bouton hide vous permet de réduire le menu. Les autres vous permettent de sélectionner le type de marche ou la façon de s'asseoir si vous en avez plusieurs. Le bouton 'sit on" est à désactiver si vous utilisez une poseball pour vous asseoir.

L'Animation Overrider

Vous en trouverez en freebies chez Yadni's Junkyard.
La méthode est la même pour la remplir.
Une fois l'AO renommée dans votre inventaire choisissez l'endroit où vous la souhaitez, pour qu'elle ne gêne pas ce que vous portez.

tapez "/ao reset" pour réinitialiser l'AO. J'ai eu l'occasion de me retrouver avec une démarche de canard la première fois où j'ai essayé l'AO, mais en renouvelant une ou deux fois, le problème disparaît.
"/ao on" pour déclencher l'AO
"/ao off" pour l'arrêter
"/ao hide" pour rendre votre AO invisible
etc.. les autres fonctions sont visibles sur la note card jointe, mais les possibilités sont sensiblement les mêmes qu'avec le ZHAO.


NB : si vous égarez votre AO une fois celle-ci posée au sol, faites "ctrl + alt + T " pour passer en mode infrarouge (même manipulation pour repasser en mode normal).

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