Normalement, dès Orientation Island, vous avez appris comment ce menu vous permettait de modifier les différentes parties de votre corps (proportion du corps, peau, yeux, cheveux non-flexis) et les vêtements que vous avez achetés et qui sont modifiables ou que vous avez créés.
Le menu apparence s'ouvre d'un click droit sur votre avatar (appareance) ou depuis la barre de menu (Edit- appareance).
I - Body parts - les parties du corps
Chaque élément de votre est repertorié dans votre inventaire, vous voyez son emplacement en haut de la fenêtre d'apparence.
Vous pouvez içi choisir d'être un homme ou une femme, cliquer sur "randomize" (en version anglophone) pour que Second Life vous suggère de façon aléatoire une forme particulière.
Sauvegardez une fois le résultat souhaité obtenu (ce qui parfois être long ^^) sous le même nom ("save") ou sous un autre ("save as"). Le bouton "revert" annulent vos dernière actions depuis votre sauvegarde, donc pas de panique. Vous pouvez ainsi créer plusieurs shapes. C'est quasiment indispensable pour les avatars féminins : une shape aux formes souhaitées, et une shape pour pouvoir porter les jupes non flexis (celles qui font prendre 15 kilos ) en réduisant le volume.. là où il faut :).
Attention toutefois, si vous souhaitez revendre la shape ou la skin que vous venez de faire : contrairement aux vêtements, les shapes et les skins doivent être créées depuis votre inventaire pour que vous apparaissiez comme étant leur créateur (inventory - create - new body parts - shape/body/eyes/hair). Portez cette nouvelle partie du corps avant de passer par le menu apparence.
II - Clothes - les vêtements
Les vêtements créés içi sont basiques à l'origine, pour les personnaliser au mieux créez vos propres vêtements ( voir les tutoriels précédents de création d'un t-shirt avec Gimp, de création d'un pull-over ou d'un vêtement d'après une photo).
Comme je l'ai précisé ci-dessus les vêtements que vous générez depuis le menu apparence porteront votre nom en tant que créateur, inutile de les créer depuis l'inventaire.
III - Make outfit - créer une tenue
Il est fastidieux de rechercher en permanence dans son inventaire de quoi composer une tenue particulière, cliquez sur "wear", chercher l'item suivant... pfff
Une fois que vous portez la tenue complète : shape, skin, attachements... passez en mode apparence et cliquez sur "make outfit". cochez l'ensemble des éléments qui doit composer la tenue en question. sauvegardez sous un nom facile à mémoriser et fermez.
Tous les éléments sélectionnés sont maintenant regroupés dans un même dossier de la partie "clothing" de votre inventaire.
Maintenant à chaque fois que vous voudrez vous métamorphoser il vous suffira d'ouvrir votre inventaire, de sélectionner votre dossier (n'oubliez qu'il y a une barre de recherche, il suffit de taper une partie du nom du dossier), de faire un click droit dessus et "replace outfit" pour une métamorphose complète, "add to outfit" pour le rajouter à ce que vous portez déjà.
L'option "take off items" peut être également intéressante si vous voulez retirer tous vos vêtements d'un coup ;).
Le problème demeure pour les éléments non copiables malheureusement, vous devrez continuer à les rajouter un par un s'ils concernent plusieurs tenues (comme mon AO).
Mais désormais vous pourrez d'un clic passer d'un avatar humain à celui d'un chat, d'une pendule ou d'un alien. Vous pourrez vous prendre pour :
Dommage que les compétitions de transformations ne soient pas plus fréquentes dans Second Life, elles donnent la possibilité de voir des avatars surprenants et magnifiques. Imaginez ^^ :

2 commentaires:
je fais moi même de temps en temps des concours perso avec des rencontres. Je suis votre homme pour vous défier :))))
ah je savais bien qu'il y avait encore des amateurs :)
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